Conversatorio > Los videojuegos en la ciencia: dos aplicaciones en la investigación
Organiza: Laboratorio de Realidad Virtual y Videojuegos
Participan: Katya Alvarez Molina y Luis Romero Ramos
En esta charla se presentarán dos proyectos que integran ciencia y videojuegos. El primero de ellos, titulado Odisea Electromagnética, es un videojuego de simulación científica para la exploración virtual de acuíferos mediante métodos geofísicos. El segundo, Método para regular estados mentales mediante técnicas de gamificación en Ambientes Virtuales, es un proyecto que utiliza datos de comportamiento para detectar el estado mental del usuario y ajustar dinámicamente la experiencia virtual, con el objetivo de propiciar la autorregulación emocional.
Fecha: jueves 26 de marzo
Hora: 17 h
Lugar: Galería Manuel Felguérez
Actividad gratuita en colaboración con CICESE y CENIDET
Katya Álvarez Molina. Ingeniera electrónica y maestra en Tecnología Musical por la UNAM; realizó una estancia de investigación en la Universidad de Leiden (LIACS, Países Bajos) y un doctorado en Ingeniería con enfoque en Medios Digitales por la Universidad de Bremen, Alemania. Desarrolla investigaciones sobre sistemas interactivos de música y videojuegos como parte del posdoctorado en el CICESE-CONAHCYT. Es integrante del Departamento de Ciencias de la Computación y la División de Física Aplicada del Centro de Investigación Científica y de Educación Superior de Ensenada, Baja California, México.