Gobierno de México

Taller > Creación de Experiencias de Realidad Virtual para Meta Quest

Del lunes 19 al viernes 23 de octubre de 2026, 12 a 15 h
Sala PC
Actividad gratuita, presencial, con registro previo

Organiza: Laboratorio de Realidades Extendidas y Videojuegos
Imparte: Mario Guillermo Nava García

La realidad virtual abre nuevas posibilidades para construir espacios, narrativas y formas de interacción que transforman la manera en que nos relacionamos con los contenidos digitales. En este taller, las y los participantes conocerán los fundamentos para diseñar y desarrollar experiencias inmersivas dirigidas a dispositivos Meta Quest, explorando las herramientas del ecosistema XR y los procesos necesarios para convertir una idea en una experiencia virtual funcional.

A través de una metodología teórico-práctica basada en el aprendizaje activo y el desarrollo de proyectos, se trabajará con escenarios tridimensionales, objetos interactivos, interfaces, sistemas de navegación y distintas mecánicas de interacción. También se abordarán principios de diseño centrado en las personas usuarias, confort, presencia e interacción en realidad virtual, considerando las características particulares de los entornos inmersivos.

El taller busca brindar herramientas para incorporar la realidad virtual en proyectos artísticos, culturales y educativos, fomentando la experimentación con nuevas formas de creación, aprendizaje y participación a través de tecnologías inmersivas.

Dirigido a: personas interesadas en el desarrollo de experiencias de realidad virtual y contenidos interactivos.

Temario:

  • Desarrollo de experiencias VR: Fundamentos de la realidad virtual. Interfaz de Unity. Escenas, objetos y prefabs. Configuración del proyecto para Meta Quest.
  • Interacción en realidad virtual: Configuración de controladores y manos. Interacción con objetos. Agarre, selección y eventos básicos. Física y colisiones.
  • Navegación e interfaces: Sistemas de locomoción y teleportación. Interfaces de usuario en realidad virtual. Botones e interacción con menús.
  • Desarrollo de la experiencia: Integración de modelos 3D y recursos. Creación de una experiencia interactiva. Principios básicos de inmersión y confort.
  • Pruebas y despliegue: Optimización básica. Compilación para Meta Quest. Instalación y pruebas. Presentación del proyecto final.

Requisitos de ingreso:

  • Requiere manejo básico de computadora; conocimientos de Unity y modelado 3D (deseable).
  • El taller contará con visores Meta Quest para prácticas; quienes tengan un Meta Quest 2, 3 o 3S podrán utilizarlo para pruebas adicionales.
  • Llenar el formulario de registro antes del lunes 12 de octubre de 2026 a las 18 h
  • Se notificará por correo electrónico a los seleccionados el día jueves 15 de octubre de 2026 a las 18 h
  • La convocatoria establece un periodo de registro abierto, sin embargo, el proceso de selección está sujeto a la capacidad operativa y al cupo máximo del taller, por lo que el registro puede cerrarse una vez alcanzado dicho límite.
  • Informes por correo en difusioncmm@cultura.gob.mx

Mario Guillermo Nava García es Ingeniero en Computación por la UNAM y consultor especializado en tecnologías inmersivas (XR) e Inteligencia Artificial. Cuenta con más de cinco años de experiencia en desarrollo de software y soluciones digitales para los sectores educativo y empresarial, trabajando con herramientas como Unity3D, Unreal Engine, Blender y TouchDesigner.

Su trayectoria combina el desarrollo tecnológico con la docencia y la divulgación. Ha participado en proyectos para instituciones y empresas como el Tecnológico de Monterrey, Aliat Universidades, Kimberly-Clark, OXXO y Grupo Rotoplas, y se ha desempeñado como instructor de arte digital en la UNAM y Develand. Actualmente participa también en la organización en Ciudad de México de AWE XR, red y conferencia internacional especializada en realidad aumentada y virtual.

Fecha
Oct 19 2026
Horario
12:00 PM - 3:00 PM
Ubicación
Sala PC