Taller: Introducción a la programación de videojuegos con Visual Scripting
Del lunes 22 al viernes 26 de septiembre, de 12 a 15 hEn líneaActividad gratuita, previa selección de participantesDirigido a público mayor de 15 años con interés en videojuegos y experiencias interactivas
Imparte: Guillermo Sánchez Basoco
Los participantes de este taller aprenderán a dominar conceptos, flujos de trabajo y herramientas para la programación de videojuegos con scripting visual durante cinco sesiones con contenido teórico y práctico.
Temario
Fundamentos de Unity
Interfaz de Unity
Introducción a la programación
Física básica en Unity
Colisiones
Ejercicios para cada módulo
Proyecto integrador
Requisitos de ingreso
Manejo básico de computadora y programas de creación digital
Llenar el formulario de registro antes del lunes 15 de septiembre de 2025 a las 18 h
Se notificará por correo electrónico a los seleccionados el miércoles 17 de septiembre de 2025 a las 18 h
Informes: difusioncmm@cultura.gob.mx
Registro previo en: https://forms.gle/amiLWR9HdAnG2cYr9
Guillermo Sánchez Basoco. Desarrollador full-stack e ingeniero de audio egresado del Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey. Ha colaborado en diversos proyectos multimedia con el Centro de Cultura Digital y el Laboratorio de Realidad Virtual y Videojuegos del Centro Multimedia, y participado como desarrollador en varios proyectos museográficos como Muvaca y Munet. Actualmente se encuentra terminando la carrera de Canto Lírico en la Facultad de Música de la UNAM.