Taller > Introducción a la programación de videojuegos en Godot
Lunes 22 al viernes 26 de junio 2026, 11:00 a 14:00 h
Sala PC del Centro Multimedia
Actividad gratuita, presencial, previa selección, cupo limitado
Organiza: Laboratorio de Realidad Virtual y Videojuegos
Imparte: Guillermo Sánchez Basoco
Este taller propone una introducción integral al desarrollo de videojuegos mediante el uso de Godot Engine, combinando herramientas de programación y diseño para la creación de experiencias interactivas. A través de un enfoque teórico–práctico, sus participantes aprenderán a construir la lógica básica de un juego, a integrar elementos visuales y sonoros y a dar forma a sus propias ideas en un entorno flexible. A lo largo del curso se realizarán ejercicios guiados para avanzar paso a paso hasta la creación de un prototipo jugable, fomentando la experimentación, la creatividad y el desarrollo de habilidades técnicas que impulsen futuros proyectos en el campo del arte y los videojuegos.
Dirigido a: público mayor de 18 años interesado en videojuegos y experiencias interactivas.
Temario:
Teoría
- Fundamentos de Godot
- Interfaz de Godot
- Introducción a la Programación
- Física básica en Godot
- Colisiones
- Inputs
- Interfaz de Usuario
Práctica
- Ejercicios para cada módulo
- Proyecto Integrador
Puedes registrarte para participar en: https://forms.gle/3t6M7mEi5oL7NppQ8
Requisitos de ingreso:
- Llenar el formulario de registro antes del lunes 15 de junio de 2026 a las 18 h
- Se notificará por correo electrónico a los seleccionados el día jueves 18 de junio de 2026 a las 18 h
- La convocatoria establece un periodo de registro abierto; el proceso de selección está sujeto a la capacidad operativa y al cupo máximo del taller
- Informes por correo en difusioncmm@cultura.gob.mx
Guillermo Sánchez Basoco (México, 1992). Ingeniero en producción musical digital por el ITESM, compositor, pianista y barítono. Ha trabajado en proyectos multimedia del Centro de Cultura Digital y actualmente forma parte del Laboratorio de Realidad Virtual y Videojuegos del Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes. También colabora como desarrollador web en el proyecto Cuenca, programa de la Dirección General de Vinculación Cultural Comunitaria.