Gobierno de México

Taller: Introducción al desarrollo de experiencias en Realidad Virtual

Lunes 18 al viernes 22 de mayo de 2026
De 11:00 a 14:00 h

Centro Multimedia
Entrada libre, previo registro y selección
Liga directa al registro: https://forms.gle/qT1FV3as5DZtF6Pz9

Imparte: Luis Romero Ramos

Registro abierto hasta el lunes 11 de mayo, a las 18:00 h

Este taller ofrece una introducción teórico-práctica al diseño y desarrollo de experiencias de realidad virtual inmersiva, orientándose al fortalecimiento de  competencias técnicas y creativas en el uso de herramientas de autoría y motores gráficos. Durante cinco sesiones, sus participantes explorarán la realidad virtual como un medio de creación en el que la interacción, la percepción espacial y la presencia son elementos centrales del diseño. El programa de este taller aborda tanto los fundamentos conceptuales de la narrativa espacial y los principios de inmersión, como la instrumentación técnica necesaria para construir entornos virtuales. Mediante procesos de prototipado iterativo, las personas participantes desarrollarán una aplicación funcional de realidad virtual y realizarán pruebas de desempeño, confort y usabilidad, consolidando metodologías de producción que permitan diseñar experiencias inmersivas viables e innovadoras.

 

Dirigido a: público mayor de edad, con dominio de sistemas operativos (gestión de archivos y directorios), uso básico de herramientas de creación digital (diseño 2D, 3D o edición) y nociones básicas de programación para la implementación de lógica interactiva.

 

Temario: 

  1. Principios de experiencias inmersivas. Presencia, interacción y percepción espacial.
  2. Diseño de interacción en realidad virtual. Interfaces espaciales, flujo de experiencia y criterios de usabilidad.
  3. Desarrollo: configuración de entornos, integración de elementos y lógica básica.
  4. Optimización y pruebas. Rendimiento, ajustes y validación de la experiencia.
  5. Desarrollo de proyecto: conceptualización e implementación de una experiencia breve.

Requisitos de ingreso:

  • Llenar el formulario de registro antes del lunes 11 de mayo de 2026 a las 18 h
  • Se notificará por correo electrónico a los seleccionados el día jueves 14 de mayo de 2026 a las 18 h 
  • La convocatoria establece un periodo de registro abierto, sin embargo, el proceso de selección está sujeto a la capacidad operativa y al cupo máximo del taller, por lo que el registro puede cerrarse una vez alcanzado dicho límite.
  • Informes por correo en difusioncmm@cultura.gob.mx

Luis Romero Ramos (México). Estudió la carrera de Ingeniería en Computación con especialidad en computación gráfica y sistemas inteligentes en la Facultad de Ingeniería de la UNAM. Ha participado en diferentes proyectos de desarrollo de videojuegos y aplicaciones visuales interactivas.  Coordina el laboratorio de Realidad Virtual del Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes. Estuvo a cargo del equipo de desarrollo del proyecto Zócalo 1910 (2010). Participó en la organización del foro de profesionales del videojuego DevHr MX del 2012 al 2014 y en la del Festival de Artes Electrónicas y Video, Transitio_MX desde el 2008 a 2018. En 2012 participó como jurado en el Programa de Apoyo a la Producción e Investigación en Arte y Medios. En el ámbito docente, ha impartido cursos de programación  así como materias de programación a nivel licenciatura.

Fecha
May 21 2026
Horario
11:00 AM - 2:00 PM
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